电子竞技

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背景介绍:电子竞技(Electronic Sports)即电子竞技应用技术,是2016年9月中国教育部职业教育与成人教育司公布的《关于做好2017年高等职业学校拟招生专业申报工作的通知》中增补专业,电子竞技是一种职业,2018年雅加达第18届亚运会将电子竞技纳为表演项目。2020年12月16日,亚奥理事会宣布电子竞技项目成为亚运会正式比赛项目,并参与2022年杭州亚运会,奥委会也宣布电子竞技为正式体育项目,将其纳入奥运会。
专业介绍:培养德、智、体、美、劳全面发展的,掌握电子竞技的基本理论、基础知识和基本技能,掌握电子竞技工作规律,具有较强实践能力,能胜任电子竞技相关企业或体育部门的竞赛、教练、裁判、赛事(活动)组织与管理等工作的技能型体育人才。  
学习目标:本专业面向电子竞技领域,培养具有较扎实的电竞科技专业基础知识,富于创新意识与前瞻眼光,具备良好的创新实践能力和沟通协调能力,能够成为艺术与技术相结合的应用型、创新型人才。
就业方向:培养电子竞技相关的复合型人才;诸如电竞运动员、数据与战术分析师、教练与心理辅导师、裁判员、主播与解说、电竞职业经理人、赛事策划与执行、电竞商务等电竞行业相关的从业人员。

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